ライブステージについて
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コメント(38)
コメント
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下のコメントの訂正版
ライブ時ATK計算の基本
・自LSとゲストLSは加算
・ゲストに選んだ人がフレンドの場合、ゲストLSの補正が1.1倍になる
・曲タイプ一致は1.1倍
乗算とか言いましたけど大嘘でした
詳細版の訂正箇所も続きに書きますが、全パターン確認したわけじゃないのでまだ誤差あるかもしれません返信数 (3)2-
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名無しの支配人さん
No.49282660
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(訂正版の項目2)
2. タイプ毎のLS倍率を計算
ゲストに選んだ人が自分のフレンドの場合、ゲストLSの倍率が1.1倍されます
ゲストLS倍率 = ゲストLS × フレンド補正
自LSとゲストLSの対象が同タイプの場合、これらを加算します
タイプにかかる倍率 = 自LS倍率 + ゲストLS倍率
対象が別タイプの場合はそれぞれのまま使用します0 -
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名無しの支配人さん
No.49282884
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(例1) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Vo1.08倍、ゲストがフレンド
1.1 + 1.08 × 1.1 = 1.188
Voタイプに1.188倍の補正がかかる
(例2) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Da1.08倍、ゲストがフレンド
Vo:1.1倍
Da:1.08 × 1.1 = 1.088
Voタイプに1.1倍、Daタイプに1.088倍の補正がかかる0-
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名無しの支配人さん
No.51012800
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今更だけどこれ例1・2の計算式間違ってますね
1 + 0.1 + 0.08 × 1.1= 1.188
と
Da:1 + 0.08 × 1.1 = 1.088
ですね0
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名無しの支配人さん
No.51012800
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名無しの支配人さん
No.49282660
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ライブステージ時のユニットのステータス計算方法を調べてみました
とりあえずATKがどれぐらいになるのか簡単に知りたければ、
・リーダースキル(以下LS)は自分のリーダーとゲストのリーダーで乗算
・曲タイプとカードタイプが一致してるとATK1.1倍
ってことだけ覚えておけばいいと思います
下にこの事を細かく分かりづらく計算方法書いておきますが、正直こんな細かく調べても特に意味なかった……
とりあえずATKがどれぐらいになるのか簡単に知りたければ、
・リーダースキル(以下LS)は自分のリーダーとゲストのリーダーで乗算
・曲タイプとカードタイプが一致してるとATK1.1倍
ってことだけ覚えておけばいいと思います
下にこの事を細かく分かりづらく計算方法書いておきますが、正直こんな細かく調べても特に意味なかった……
返信数 (7)
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名無しの支配人さん
No.48661443
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ライブユニットのATK計算方法
ユニットATK = 1st隊列ATK + 2nd隊列ATK + 3rd隊列ATK
隊列ATK計算方法
1. 隊列の各カードのATKをタイプ毎に合計する
空き枠がある場合、HP300/ATK150のNoTypeカードとして扱う(リーダー枠はHP500/ATK150)
(例) VoATK2000 VoATK2000 DaATK2000 と並んでいる場合、VoATK4000 DaATK2000となる0 -
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名無しの支配人さん
No.48661737
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2. タイプ毎のLS倍率を計算
パターン1 自LSとゲストLSの対象が同タイプの場合
タイプにかかる倍率 = 自LS倍率 × ゲストLS倍率 (小数点以下3位を四捨五入)
(例) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Vo1.08倍
1.1 × 1.08 = 1.188 ≒ 1.19
Voタイプに1.19倍の補正がかかる0 -
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名無しの支配人さん
No.48661802
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パターン2 自LSとゲストLSの対象が別タイプの場合
自LSの対象タイプにかかる倍率 = 自LS倍率
ゲストLSの対象タイプにかかる倍率 = ゲストLS倍率 × 自LS倍率 - (自LS倍率 - 1) (小数点以下3位を四捨五入)
(例) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Da1.08倍
Vo:1.1倍
Da:1.08 × 1.1 - (1.1 - 1) = 1.088 ≒ 1.09
Voタイプに1.1倍、Daタイプに1.09倍の補正がかかる0 -
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名無しの支配人さん
No.48662320
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3. 計算式に当てはめる
隊列ATK = VoATK × Vo倍率 × 曲倍率 + DaATK × Da倍率 × 曲倍率 + PlATK × Pl倍率 × 曲倍率 + MoATK × Mo倍率 × 曲倍率 + VaATK × Va倍率 × 曲倍率 + NoTypeATK
曲倍率:曲タイプと一致しているタイプは1.1倍の補正0 -
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名無しの支配人さん
No.48662407
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(例) Star☆Glitter選曲時
パターン1
隊列ATK = VoATK4000 × 1.19 × 1.1 + DaATK2000 = 7236
パターン2
隊列ATK = VoATK4000 × 1.1 × 1.1 + DaATK2000 × 1.09 = 7020
各隊列で同じようにATKを計算して、最初の計算式に当てはめるとライブ直前の画面で表示されるATKになる0 -
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名無しの支配人さん
No.48662856
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(おまけ)
テンションの計算式
テンション = 200 + ユニットのHP / 100 (小数点以下切り捨て)
(おまけ2)
1コンボ目のパーフェクト判定で得られるScore = 表示されてる隊列のATK / 20 (小数点以下切り上げ)
コンボ数補正とかSistersTimeとかは誰か任せた0-
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名無しの支配人さん
No.48912272
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調べ直してみたところ、上記計算式でもまだ誤差が発生する場合がありました
それなりに近い数値は出ると思うので参考程度に留めておいてください0
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名無しの支配人さん
No.48912272
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削除すると元に戻すことは出来ません。
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