ライブステージについて (38コメント) 最終更新日時:2017/03/22 (水) 12:45 ライブステージについてに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 38 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.48661284 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:30 ライブステージ時のユニットのステータス計算方法を調べてみました とりあえずATKがどれぐらいになるのか簡単に知りたければ、 ・リーダースキル(以下LS)は自分のリーダーとゲストのリーダーで乗算 ・曲タイプとカードタイプが一致してるとATK1.1倍 ってことだけ覚えておけばいいと思います 下にこの事を細かく分かりづらく計算方法書いておきますが、正直こんな細かく調べても特に意味なかった…… 返信 Bad 通報 Good 1 閉じる No.48661443 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:31 ライブユニットのATK計算方法 ユニットATK = 1st隊列ATK + 2nd隊列ATK + 3rd隊列ATK 隊列ATK計算方法 1. 隊列の各カードのATKをタイプ毎に合計する 空き枠がある場合、HP300/ATK150のNoTypeカードとして扱う(リーダー枠はHP500/ATK150) (例) VoATK2000 VoATK2000 DaATK2000 と並んでいる場合、VoATK4000 DaATK2000となる 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.48661737 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:33 2. タイプ毎のLS倍率を計算 パターン1 自LSとゲストLSの対象が同タイプの場合 タイプにかかる倍率 = 自LS倍率 × ゲストLS倍率 (小数点以下3位を四捨五入) (例) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Vo1.08倍 1.1 × 1.08 = 1.188 ≒ 1.19 Voタイプに1.19倍の補正がかかる 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.48661802 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:34 パターン2 自LSとゲストLSの対象が別タイプの場合 自LSの対象タイプにかかる倍率 = 自LS倍率 ゲストLSの対象タイプにかかる倍率 = ゲストLS倍率 × 自LS倍率 - (自LS倍率 - 1) (小数点以下3位を四捨五入) (例) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Da1.08倍 Vo:1.1倍 Da:1.08 × 1.1 - (1.1 - 1) = 1.088 ≒ 1.09 Voタイプに1.1倍、Daタイプに1.09倍の補正がかかる 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.48662320 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:38 3. 計算式に当てはめる 隊列ATK = VoATK × Vo倍率 × 曲倍率 + DaATK × Da倍率 × 曲倍率 + PlATK × Pl倍率 × 曲倍率 + MoATK × Mo倍率 × 曲倍率 + VaATK × Va倍率 × 曲倍率 + NoTypeATK 曲倍率:曲タイプと一致しているタイプは1.1倍の補正 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.48662407 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:39 (例) Star☆Glitter選曲時 パターン1 隊列ATK = VoATK4000 × 1.19 × 1.1 + DaATK2000 = 7236 パターン2 隊列ATK = VoATK4000 × 1.1 × 1.1 + DaATK2000 × 1.09 = 7020 各隊列で同じようにATKを計算して、最初の計算式に当てはめるとライブ直前の画面で表示されるATKになる 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.48662856 名無しの支配人さん 2015/01/26 (月) 15:42 (おまけ) テンションの計算式 テンション = 200 + ユニットのHP / 100 (小数点以下切り捨て) (おまけ2) 1コンボ目のパーフェクト判定で得られるScore = 表示されてる隊列のATK / 20 (小数点以下切り上げ) コンボ数補正とかSistersTimeとかは誰か任せた 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.48912272 名無しの支配人さん 2015/01/27 (火) 07:13 調べ直してみたところ、上記計算式でもまだ誤差が発生する場合がありました それなりに近い数値は出ると思うので参考程度に留めておいてください その他 Bad 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 招待ID掲示板 2 質問 掲示板 3 誕生日早見表 4 雑談 掲示板 5 フレンド募集掲示板 6 よくある質問 7 情報提供 連絡板 8 キャラ別カード一覧(あ~さ行) 9 育成について 10 キャラ別カード一覧(7thシスターズ&ライバル)
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旧レイアウト»とりあえずATKがどれぐらいになるのか簡単に知りたければ、
・リーダースキル(以下LS)は自分のリーダーとゲストのリーダーで乗算
・曲タイプとカードタイプが一致してるとATK1.1倍
ってことだけ覚えておけばいいと思います
下にこの事を細かく分かりづらく計算方法書いておきますが、正直こんな細かく調べても特に意味なかった……
ユニットATK = 1st隊列ATK + 2nd隊列ATK + 3rd隊列ATK
隊列ATK計算方法
1. 隊列の各カードのATKをタイプ毎に合計する
空き枠がある場合、HP300/ATK150のNoTypeカードとして扱う(リーダー枠はHP500/ATK150)
(例) VoATK2000 VoATK2000 DaATK2000 と並んでいる場合、VoATK4000 DaATK2000となる
パターン1 自LSとゲストLSの対象が同タイプの場合
タイプにかかる倍率 = 自LS倍率 × ゲストLS倍率 (小数点以下3位を四捨五入)
(例) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Vo1.08倍
1.1 × 1.08 = 1.188 ≒ 1.19
Voタイプに1.19倍の補正がかかる
自LSの対象タイプにかかる倍率 = 自LS倍率
ゲストLSの対象タイプにかかる倍率 = ゲストLS倍率 × 自LS倍率 - (自LS倍率 - 1) (小数点以下3位を四捨五入)
(例) 自LS Vo1.1倍、ゲストLS Da1.08倍
Vo:1.1倍
Da:1.08 × 1.1 - (1.1 - 1) = 1.088 ≒ 1.09
Voタイプに1.1倍、Daタイプに1.09倍の補正がかかる
隊列ATK = VoATK × Vo倍率 × 曲倍率 + DaATK × Da倍率 × 曲倍率 + PlATK × Pl倍率 × 曲倍率 + MoATK × Mo倍率 × 曲倍率 + VaATK × Va倍率 × 曲倍率 + NoTypeATK
曲倍率:曲タイプと一致しているタイプは1.1倍の補正
パターン1
隊列ATK = VoATK4000 × 1.19 × 1.1 + DaATK2000 = 7236
パターン2
隊列ATK = VoATK4000 × 1.1 × 1.1 + DaATK2000 × 1.09 = 7020
各隊列で同じようにATKを計算して、最初の計算式に当てはめるとライブ直前の画面で表示されるATKになる
テンションの計算式
テンション = 200 + ユニットのHP / 100 (小数点以下切り捨て)
(おまけ2)
1コンボ目のパーフェクト判定で得られるScore = 表示されてる隊列のATK / 20 (小数点以下切り上げ)
コンボ数補正とかSistersTimeとかは誰か任せた
それなりに近い数値は出ると思うので参考程度に留めておいてください
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