新ライブステージイベント

(5)  
最終更新日時:


現在開催中のイベント

イベント名:『第14回 Try The New Number!!
期間:2017年4月27日(木)16:30 ~ 2017年5月11日(木)14:59まで


終了したイベント

イベント名:『第13回 Try The New Number!!
期間:2017年2月23日(木)16:30 ~ 2017年3月2日(木)14:59まで

イベント名:『第12回 Try The New Number!!
期間:2017年1月26日(木)18:30 ~ 2017年2月2日(木)14:59まで

イベント名:『第11回 Try The New Number!!
期間:2016年12月22日(木)18:30 ~ 2016年12月29日(木)14:59まで


さらに前のイベント
イベント名:『第10回 Try The New Number!!
期間:2016年11月24日(木)16:30 ~ 2016年12月1日(金)14:59まで

イベント名:『第9回 Try The New Number!!
期間:2016年10月26日(木)16:30 ~ 2016年11月4日(金)14:59まで

イベント名:『第8回 Try The New Number!!』
期間:2016年9月15日(木)16:30 ~ 2016年9月23日(金)14:59まで

イベント名:『第7回 Try The New Number!!』
期間:2016年8月25日(木)16:30 ~ 2016年9月1日(木)14:59まで

イベント名:『第6回 Try The New Number!!
|期間:2016年7月28日(木)16:30 ~ 2016年8月4日(木)14:59ま

イベント名:『第5回 Try The New Number!!
期間:2016年6月23日(木)17:00 ~ 2016年6月30日(木)14:59まで

イベント名:『第4回 Try The New Number!!
期間:2016年5月26日(木)16:30 ~ 2016年6月2日(木)14:59まで

イベント名:『第3回 Try The New Number!!
期間:2016年4月21日(木)16:30 ~ 2016年4月28日(木)14:59まで

イベント名:『第2回 Try The New Number!!
期間:2016年3月24日(木)16:30 ~ 2016年3月31日(木)14:59まで

イベント名:『第1回 Try The New Number!!
期間:2016年2月25日(木)16:30 ~ 2016年3月3日(木)14:59まで

イベント概要

Try The New Number!!のあそびかた


いつものライブステージがPANIC-TUNEで変化!


イベント楽曲をプレイしてイヤリングをGET!
そのイヤリングで新曲をプレイ!さらにイベントptを大量にゲット!!


楽曲をプレイするにはTry-PTが必要!
より多く消費すれば多くのイヤリングをゲットできるチャンス!
 ※ただしイベントptについては増減しません。


イヤリングを消費して新曲『SEVENTH HAVEN』をプレイ!
イベントptを大量にゲット!


イベント楽曲はプレイごとに変化!
ボーカリスト→バラドル→モデル→プレイヤー→ダンサー→ボーカリスト・・・以下ループ


シンクロ率を上げるとさまざまな効果が発動!


シンクロ率MAXでHEAVENS MODEに突入!
イヤリングとイベントptの倍率がアップ!


PANIC-TUNEルーレットで通常とは違うライブステージを体感しよう!


さまざまな効果が発動!


さらにイベント後半戦ではイヤリングの消費量も選択可能に!
一気にptを稼ごう!

PANIC-TUNEについて

プレイ楽曲決定後、ルーレットによりプレイ内容が決まる。
内容は以下の通り。

ノーマルノーツ

 従来通りのプレイ。

Try The New Number

 アイテム消費なしで新曲をプレイ。イベント楽曲属性のローテーションが起きない。

スピードアップノーツ

 ノーツが判定ラインに近づくほど加速する。
 ノーツ描画の仕様上、判定ライン付近でロングノーツのパーツがバラバラになって見えるが、単発になるわけではないのでご安心を。
 元々のノート速度が遅い曲だと見やすくなることもあるが、逆に元々のノート速度が早い曲だと目が追いつかなくなったりする。特にToTが恐ろしいことに……。

スローダウンノーツ(~第3回)

 ノーツが判定ラインに近づくほど減速する。判定ライン付近で目押しするタイプの人には鬼門となるPANIC-TUNE。第3回で終了。

ピンクノーツ

 すべてのノーツがピンク(同時押し)色に変化。
 微ズレ譜面が増えてきたこともあり、慣れていない楽曲だと地味な脅威に。

カラフルノーツ

 すべてのノーツ色がランダム(グリーン、ブルー、ピンクのどれか)に変化。

スクランブル

 ノーツの左右配置がランダムに変化。俗にいうS乱。同時押しやロングノーツが重なってしまうような配置にはならない。
 縦連打が適度にバラけて押しやすくなったり、逆に交互連打が縦連打になって難化したりと、譜面そのものが大きく変化するため「当たり譜面」を引く運も必要(?)。
 楽曲ごとに決まっているのか、完全ランダムなのか要検証。

バルーン(第2回~)

 コンボを繋げることで、ノーツがどんどん巨大化していく。とはいえ無限に大きくなるわけではなく、一定サイズまで行くと巨大化は止まる。
 コンボが切れると通常サイズに戻る。なので、クリア重視ならノーツが見難くなってきた時点でわざとGOODを出してサイズリセットするという手も。

アーチ(第3回、第5回~)

 ノーツ出現位置が隣のレーンの真ん中あたりになり、そこからレーン最上部を通って本来のレーンに流れて来る。
 その仕様上、レーン上部がかなりごちゃついて見づらくなるため、場合によってはレーン上部をハンカチ・ミニタオルで隠すなどしても良いかもしれない。
 第3回で終了。と思ったら第5回で復活。

PANIC-TUNEはシンクロ率が高いほど出やすいとのことだが、要検証。

注意事項

ルーレットで新曲が来た場合、イヤリングは入手できないので注意。
第3回から修正され、ルーレットによる新曲でも入手できるようになった。

コメント(5)
Twitter

コメント

  • 名無しの支配人さん No.96778215 2016/06/26 (日) 03:34 通報
    アーチ復活しました
    0
  • 名無しの支配人さん No.95797405 2016/04/26 (火) 21:12 通報
    第三回にて、新たに「アーチノーツ」確認
    効果は、ノーツの出現する位置が通常より長くなる。隣のレーンの真ん中あたりから出現し、そこからは通常通り円を描くようにしてノーツが移動する。出現位置が隣のレーンからのため、上の方は右からくるノーツと左からくるノーツが混じり見えづらくなる。
    0
  • 名無しの支配人さん No.95049413 2016/03/28 (月) 15:51 通報
    第二回にて、新たに「バルーン」確認
    効果は、コンボ数が増えるにつれてノーツが巨大化。速度等は変わらず。コンボが切れると通常の大きさに戻る
    1
  • 名無しの支配人さん No.94069358 2016/02/27 (土) 16:18 通報
    PANICTUNEの効果 (確認したものだけ)
    カラフル…ノーツ色がランダムになる
    スローダウン…判定エリア手前でノーツが減速する
    スクランブル…ノーツが左右ランダムに落ちてくる(ノーツ同士が多少重なる場合もある)
    シンクロ率が高いほどPANICTUNEが発生しやすくなる?
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しの支配人さん No.94080833 2016/02/27 (土) 23:57 通報
      他のものはだいたいこんな感じですね
      「ノーマル」いつもどおり。なにもなし。
      「スピードアップ」ノーツが判定ラインに近づくほど加速する。DDRのBOOSTみたいなの。ロングのパーツが途中でバラバラになるが、別に単押しに変化したりはしない。
      「ピンク」全てのノーツがピンク(同時押し)色になる。ポップンのしろポップ君みたいなの。
      「SEVENTH HAVEN」プレイする楽曲がSEVENTH HAVENになる。報酬はイヤリング1倍消費相当?
      0

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